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Warteliste

Deine Stadt.Hide and Seek.

Runner fliehen, Hunter jagen. Auf der echten Karte, mit deinen Freunden, quer durch die Stadt.

Simulierte Beispielszene. Stimme, Musik und Sounds mit KI erzeugt.

So läuft eine Runde.

  1. Treffpunkt.
    Code rein.

    Ihr trefft euch und teilt euch auf: Runner hierhin, Hunter dorthin.

  2. 3:00 Vorsprung.

    Runner laufen los. Hunter warten am Start und sehen nichts.

  3. Alle 2 Minuten
    ein Kreis.

    Du steckst irgendwo darin, nicht in der Mitte. Mehr erfahren die Hunter nicht.

  4. Du siehst
    sie nicht.

    Bis dein Handy leuchtet. Ohne Richtung, ohne Namen.

  5. Lauf.
    Oder nicht.

    Gefangen ist, wer wirklich berührt wird. Danach meldet der Hunter den Fang in der App.

  6. Einer schafft es
    bis zum Schluss?

    Runner gewinnen. Alle gefangen? Hunter gewinnen.

Runner

Du siehst keinen einzigen Hunter. Du merkst nur, wenn einer in der Nähe ist. Halte bis zum Schluss durch.

Hunter

Du siehst alle 2 Minuten nur einen Kreis. Irgendwo darin steckt ein Runner. Finde ihn und fang ihn.

Keine Vorbereitung. Keine Spielleitung.

Jede Stadt
Ihr wählt das Spielfeld auf der Karte und legt los. Die App schlägt die Orte selbst vor.
Team-Funk
Sprecht miteinander wie übers Walkie-Talkie, auch bei gesperrtem Handy.
Eure Regeln
Spieldauer, Spielfeld und Schwierigkeit stellt ihr pro Runde selbst ein.
Aufgaben und Power-ups
Wer mehr will, holt sich an Orten kleine Vorteile. Das verrät dich aber.
Privat und fair
Nur mit Einladungscode. Standorte werden nach dem Spiel gelöscht. Tabu sind Dächer, Gleise, Baustellen und Privatgelände.

Sei bei den Ersten.

Uncaught ist noch in Arbeit und kommt für iPhone und Android. Ein Startdatum steht noch nicht fest. Wir melden uns, sobald ihr loslegen könnt.